L'application d'un filtre "flou" à un clip sous flash est assez simple, en utilisant la sous-classe filters de la classe flash.

Soit un clip nommé "animation". Pour appliquer un filtre "flou" au clip "animation", il faut commencer par créer un objet de type 'filtre flou'. Lors de sa création, on spécifie l'intensité du flou horizontal, celle du flou vertical, et enfin la qualité du filtre. Par exemple :

filtre_flou = new flash.filters.BlurFilter(5, 5, 1)

On crée ainsi un objet filtre flou de qualité 1 et d'intensité horizontale et verticale de 5 pixels.

Enfin, il suffit d'appliquer le filtre au clip (en l'intégrant à la liste filters, attribut des clips permettant de définir les filtres qui lui sont appliqués) :
animation.filters = [filtre_flou];

Le résultat peut être visualisé sur le fond de cette carte de voeux.